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martes, 22 de diciembre de 2015

The App Date Awards y Tecnología y salud

Es Noticia, The App Date Awards - 09/12/2015 4:20:26

"The App Date Awards, los grandes premios de las apps, vuelven un año más a reconocer las mejores aplicaciones y experiencias app hechas en nuestro país a lo largo de 2015. El evento tendrá lugar el próximo 15 de diciembre en el Espacio Fundación Telefónica, en el nº 3 de la calle Fuencarral de Madrid. El acto dará comienzo a las 19.00 h.
Estos premios reconocen los mejores proyectos vinculados al mundo app con el objetivo de fomentar la calidad y establecer referentes en innovación en nuestro país.
The App Date Awards, que apoyan mooverang y Correos, se han convertido en los galardones de referencia nacional dentro del sector. Así, a lo largo del encuentro, se darán a conocer los nombres de los ganadores en las categorías a la "Mejor App Española 2015", el premio a la "App del Público", el premio al "Proyecto Innovador" y el galardón "The App People", que reconoce la labor de una persona o equipos en este sector tecnológico.
Además, este año The App Date entrega el primer premio "The VR Award", el premio a la mejor experiencia de inmersión en realidad virtual desarrollado en España en 2015. Esta categoría busca generar un referente de calidad e innovación en el sector de la realidad virtual, un fenómeno tecnológico en pleno despegue en nuestro país.
Si quieres asistir a la gala de The App Date Awards puedes solicitar tu entrada a partir del 7 de diciembre en la web de Espacio Fundación Telefónica. La entrada es libre y gratuita hasta completar aforo.
http://espacio.fundaciontelefonica.com/2015/12/02/the-app-date-awards-los-premios-a-la-mejores-apps-del-anio-en-espana/
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Noticia, Tecnología y salud - 12/11/2015 4:12:18

"Las últimas novedades en tecnologías de la información y la comunicación aplicada a la salud (eSalud) se presentan en el congreso eHealth Bilbao-Jornadas de eSalud en Euskadi que se celebra hoy en el Palacio de Euskalduna de Bilbao. Profesionales sanitarios de diferentes especialidades darán a conocer apps móviles, sistemas de Big Data, programas de teleconsulta, aplicaciones de realidad virtual y videojuegos, etc. que están utilizando para mejorar la salud de sus pacientes e incluso acceder a nuevos mercados.
EHealth Bilbao es un evento pluridisciplinar organizado por el Ayuntamiento de Bilbao e Ideable Solutions y en colaboración con la Agencia Vasca de la Innovación, Innobasque, y Euskal Valley, asociación vasca destart-upstecnológicas, y la Asociación de Investigadores en eSalud (AIES). Más de 200 profesionales sanitarios participan en este evento, que está considerado la cita más importante del año en eSalud en Euskadi.
El congreso cuenta con un apartado destacado para los juegos de salud, videojuegos para formar a profesionales sanitarios y educar o rehabilitar a pacientes con una eficacia superior a los métodos tradicionales. Así, se presenta una plataforma de formación gamificada dirigida a alergólogos, neumólogos y médicos de Primaria de Boehringer Ingelheim; una aplicación para educar a los pacientes con esclerosis múltiples y una plataforma multidispositivo para el cuidado de mayores que incluye los juegos para combatir el deterioro cognitivo.
En cuanto a Internet y redes sociales, se ofrecerán ejemplos de profesionales sanitarios que están aprovechando las posibilidades de estar online para ofrecer productos y servicios y mejorar su comunicación con los pacientes, desde farmacéuticos a médicos, enfermeras, psicólogos y fisioterapeutas.
El objetivo es, según Iñaki Bartolomé, CEO de Ideable Solutions, "fomentar el uso de la digitalización en la sanidad y, al mismo tiempo, las oportunidades de negocio en el ámbito de la salud a través de la tecnología".
EHealth Bilbao podrá seguirse en directo por streamingen la web del congreso: http://www.ehealthbilbao.com/ y a través de Twitter con elhashtag #eHealthBilbao.
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Información: YouTube saca pecho ante Facebook, y empieza a redefinirse como plataforma móvil - 24/07/2015 1:00:18

" La batalla por ser la plataforma de vídeos online con más repercusión está más encarnizada que nunca. Tampoco es que YouTube esté viendo peligrar su primer puesto, sino más bien porque detrás de él algunas otras plataformas como Facebook empiezan a no conformarse con las sobras de Google, y anuncian nuevos cambios para intentar empezar a competir con ellos de tú a tú.
Susan Wojcicki, la CEO de YouTube, aprovechó el marco de la sexta VidCon anual para sacar pecho del actual estado de salud de la web de vídeos de Google y, de paso para contarnos cosas sobre sus planes para seguir creciendo en el futuro. Esos planes siguen teniendo a las plataformas móviles como protagonistas, aunque también empiezan a pensar en la realidad virtual.
Pero antes de que Wojcicki subiera al escenario, YouTube deleitó a los asistentes con unas cuantas diapositivas en los que sacaba pecho a base atacar a Facebook con datos como que el 72,5% de los mejores vídeos de la red social habían sido ripeados de la plataforma de Google, o que mientras que los de Zuckerberg eran los reyes del primer día de visualizaciones, YouTube es mejor para mantener visualizaciones a largo plazo.
El futuro de YouTube
Después llegó el turno para la CEO de YouTube, que aseguró que una de las claves de su éxito había sido tanto el ser capaces de atinar con los gustos y las necesidades de los usuarios más jóvenes de la red, como el haber conseguido alimentar estos gustos cambiando el concepto y la manera en la que alguien puede hacerse famoso. Vamos, que el efecto Rubius le está saliendo más que rentable a YouTube.
Después se pasó a hablar de un futuro que se sostiene sobre tres pilares fundamentales: móvil, móvil y móvil. Para su máxima responsable YouTube hoy es ya una plataforma móvil, y los beneficios que se generan a través de estos dispositivos han crecido un 100% en el último año, habiendo subido hasta el 50% la cantidad de gente que consume sus vídeos a través de sus móviles y tabletas.
También hubo congratulaciones por el éxito de la nueva YouTube Kids lanzada en enero, gracias a la cual los 100 mayores creadores de contenidos dirigidos a los más jóvenes han conseguido crecer un 80% más rápido que el resto de canales de YouTube. Este éxito espera ser repetido cuando se lance su otra plataforma de vídeos dedicada exclusivamente a los videojuegos: YouTube Games.
Por último, Wojcicki también enseñó el nuevo rediseño de la aplicación de YouTube con soporte para vídeos verticales que han empezado a difundir entre algunos testers, otro guiño para los consumidores que apuestan por los móviles. Además, también anunció que su plataforma seguía trabajando para dar el salto a la realidad virtual con Project Jump, y que YouTube pronto implementarían soporte no sólo para los vídeos en 360 grados, sino también para poder verlos en 3D.
Vía | 9to5google
Imágenes | Rego Korosi y Esther Vargas
En Xataka | Con Jump de Google y 16 GoPro puedes grabar para realidad virtual con calidad impresionante
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La noticia YouTube saca pecho ante Facebook, y empieza a redefinirse como plataforma móvil fue publicada originalmente en Genbeta por Yúbal FM .
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Interesante, Probamos el Sphero robot BB-8 (con vídeo): un juguete irresistible solo si eres fan de Star Wars - 19/12/2015 1:56:32

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Aunque hay quien con tanto hype ya ha perdido las ganas de ver la próxima película del universo Star Wars, a mediados de diciembre llega a la gran pantalla el episodio VII de la saga de las galaxias, con el título de "El despertar de la Fuerza".

Junto con la nueva de Star Wars, y máxime con el sello Disney detrás, llegará a las estanterías de todo el mundo una auténtica oleada de productos relacionados entre los que podemos considerar al robot BB-8 como el más tecnológico y también deseado. En Xataka ya tenemos en nuestra mesa de pruebas una unidad del robot BB-8, del que te contamos todo lo que necesitas saber.

Sphero tenía la clave

Si Disney pensó en el robot BB-8 sin tener en cuenta cómo eran los juguetes de la compañía Sphero, vaya tino. A nosotros nos parece que algún que otro guionista había jugado alguna vez con las Sphero originales. Sea como fuere, a esta última compañía le ha venido genial ser el fabricante del BB-8 versión juguete porque la pondrá en el mapa tecnológico y podría reflotar sus anteriores productos.

Sphero ya tenía un juguete que funcionaba de forma idéntica al BB-8 de la próxima película de Star Wars. Solo ha tenido que añadirle una cabeza y personalizarlo

En la próxima cinta de Star Wars, uno de los personajes llamados a conquistar al público será el robot BB-8. Ya ha pasado con anteriores personajes de la saga con similares características. Este droide es capaz de rodar a alta velocidad mientras su cabeza permanece estática. Eso es justo es lo que podemos hacer con este juguete de Sphero que llegará a las tiendas en unas semanas, primero en EEUU.

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Como decíamos, con la experiencia que Sphero tenía de sus bolas anteriores, conseguir a BB8 ha sido muy fácil, pues de hecho el modo de funcionamiento es idéntico: una bola que rueda por el suelo gracias a una masa más pesada de su interior que sirve de dirección y que podemos controlar con el smartphone. Nada de mando, y eso hay que tenerlo en cuenta pues si lo planteamos en algún momento como juguete para los niños, habrá que dejarles nuestro teléfono.

Con la colaboración de Disney, Sphero ha creado una aplicación que encaja perfectamente con el universo Star Wars, música de fondo incluida

La única diferencia con otros juguetes anteriores de la empresa, además del diseño personalizado, es la cabeza que queda imantada pero móvil sobre la bola principal gracias a unas pequeñas ruedas que conviene limpiar a menudo pues acumulan bastante suciedad tras cada sesión de juego.

La función de esa cabeza es solamente estética, y si se cae mientras rodamos, todo seguirá funcionamiento de la misma manera pero sin el efecto óptico único de la misma.

Que se han cuidado todos los detalles con este juguete de Star Wars no solo se ve en la caja, de calidad y donde podemos tener a buen recaudo el robot. También en la aplicación todo ha sido pensado para fans de la saga. Hay música de fondo y la interfaz no desentona con el universo de la guerra de la galaxias.

Divirtiéndonos con BB-8: cosa de muy fans

En la aplicación BB-8 encontramos los diferentes modos de juego. Previamente lo habremos emparejado simplemente acercando el smartphone al robot, algo que debemos hacer siempre que iniciamos el juego y que se lleva unos 4-5 segundos. Importante que tengamos el bluetooth activo.

El principal modo de juego es el que nos permite manejar con total libertad al robot BB8. Haciendo uso de la pantalla táctil del smartphone podemos dirigir la bola en cualquier dirección. Manejarlo con soltura más allá de hacerlo avanzar o retroceder, requiere de un poco de práctica.

El robot BB-8 es divertido en su modo de conducción libre, nos permite alcanzar altas velocidades pero si solo buscamos un juguete para hacer carreras hay mejores opciones y más baratas incluso de la propia Sphero

La velocidad, bastante alta como nos tiene acostumbrados Sphero, se puede regular en las opciones de la aplicación, y conviene iniciarse en el manejo de BB-8 con el potenciómetro en su parte más baja. Siempre tendremos tiempo de subir la velocidad a la que es capaz de desplazarse.

Pero una vez que los obstáculos no se interponen en una carrera larga, es tremendamente divertido, seas un niño o no. El movimiento del cuerpo del robot a toda velocidad mientras la cabeza permanece siempre (o casi) en la parte superior del cuerpo es hipnótico.

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Pese a ello, hay que decir que quien se compre este robot lo debería hacer por lo que representa como objeto. A nivel de juguete para manejar desde el smartphone, la propia Sphero tiene un modelo bastante superior (y por apenas 100 euros) en todo lo que tiene que ver con la conducción, saltos, piruetas o diversión pura y dura: Ollie.

Otro modo de funcionamiento es la patrulla. Aquí damos libertad al robot para que explore nuestra casa o donde nos encontremos. La aplicación va marcando en una especie de mapa los obstáculos que se va encontrando, así como ofreciendo información sobre velocidad o gráficas de aceleración. Esos choques los marca como enemigos, y poco a poco debería ir aprendiendo el territorio en el que se mueve para ir evitándolos, al menos los fijos.

Aquí la mala noticia es que el BB8 no incluye sensores, por lo que solo aprende a base de golpes. Eso también significa que si hay escaleras cerca, nada evitará que el BB-8 acabe cayendo, así que mucho ojo cuando lo dejamos en modo patrulla. Es un modo que no nos ha gustado demasiado, pues sin sensores, resulta aburrido más allá de los mensajes o datos de velocidad de la aplicación.

El modo de proyección de hologramas, que usa la realidad aumentada, está muy conseguido y es otro guió más para los fans de la saga

El tercero de los modos de juego es también una curiosidad pero que encantará a los fans absolutos de Star Wars. Se trata de los hologramas. De serie viene una pero podemos grabar más mensajes de audio y vídeo nosotros mismos y luego proyectarlos. Pero hay truco: la holografía no es más que un recurso de realidad aumentada, por lo que para ver el mensaje, muy realista, hay que mirar a la pantalla mientras apuntamos al robot BB-8.

Hologramas con Sphero BB-8 de Star Wars

Dentro de la aplicación también podemos jugar con el robot haciendo que realice movimientos de cabeza o sonidos para decir sí o no, entre otros, así que aquí ya juega la imaginación de cada uno. Lo realmente divertido es desplazar a toda velocidad al robot por donde queramos, aunque en suelos muy pulidos no es sencillo mantener el equilibrio al instante y la cabeza tiende a volverse poco más que loca.

Una base de carga que nos sirve para exponer nuestro juguete

Donde Sphero ha demostrado siempre estar a la altura de las expectativas es en autonomía. Sus juguetes de conducción han sido de las pocas excepciones que hemos encontrado con una autonomía decente. Nada de pocos minutos de juego tras largas cargas. En este Sphero BB-8, con una carga de unas dos horas, disponemos de cerca de una hora de conducción libre.

Robot bb-8 en su base

La base de carga, que en otro tipo de juguetes habríamos tenido que criticar, aquí no tiene pegas. Es más práctico cargar directamente vía microUSB al robot, sí, e incluso no habría sido complicado disimularlo en el diseño de la esfera, pero aquí no nos importa nada tener que usar una porque forma parte de la fantasía del juego. Está igual de bien cuidada en los detalles y nos sirve perfectamente como stand para lucir el robot en una estantería o la mesa de trabajo cuando no estamos haciéndolo rodar. Una vez pasado el momento de excitación de estrenar juguete, será el fin más habitual de esta pieza.

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Que le des más juego a toda velocidad o simplemente lo quieras como objeto de colección ya depende de ti. En ambos casos su precio es el mismo: unos 150 dólares / 169 euros, a la venta en octubre. Caro sí, pero irresistible también.

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La noticia Probamos el Sphero robot BB-8 (con vídeo): un juguete irresistible solo si eres fan de Star Wars fue publicada originalmente en Xataka por Javier Penalva .










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Politica Peruana

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