Es Noticia, Herramientas libres para crear aplicaciones web con estilo iOS (frameworks) - 27/03/2014 6:00:21
"No cualquiera puede darse el lujo de invertir tiempo y recursos en crear aplicaciones móviles para iOS que superen todos los requerimientos de publicación de la App Store, o al menos no partiendo desde cero, así que resulta de utilidad revisar opciones como las que nos presentan en WebResourceDepot. Se trata de una colección de herramientas de desarrollo open source para ahorrarse la molestia de crear aplicaciones nativas optando por aplicaciones web de alta calidad con apariencia tipo iOS optimizada para dispositivos móviles, no sólo los de Apple.1. iUI Framework
Múltiples sistemas (desde iOS y Android hasta MeeGo, Bada y WebOS) y una amplia lista de dispositivos móviles dan fe de su compatibilidad y hasta facilidad de uso para novatos en JavaScript. Dispone de temas, extensiones, amplia documentación y una demo que muestra su potencialidad.
2. Chocolate Chip UI (ChUI)
Una flamante combinación de HTML5, JavaScript y CSS3 en un framework con layouts, widgets y detalles visuales que evocan los más recientes sistemas operativos para móviles: WP8, iOS 7 y Android Jelly Bean. En la página principal se puede revisar la apariencia de cada elemento en los distintos OS.
3. iWebKit
Para crear sitios web y aplicaciones web para móviles que cualquiera, con apenas conocimientos de HTML, puede aprovechar al instante. Se sacrifican los mejores detalles visuales (empezando porque utiliza una versión antigua de iOS) pero a cambio se garantiza un alto rendimiento.
4. Sencha Touch
Todo el poder de HTML5 al alcance de cualquiera en la creación de webapps para iPhone, Android y BlackBerry, sistemas y dispositivos para los que presenta efectos optimizados y personalizados junto a compatibilidad con las diferentes características de su software y hardware.
5. jQT (antes jQTouch)
Un plugin para jQuery para el desarrollo de apps visualizables especialmente en iOS y Android (con sus navegadores basados en WebKit). Es compatible con Zepto, mantiene detalles de iOS 5, cuenta con temas y también con extensiones. En este enlace puede verse en funcionamiento.
6. Ionic Framework
Para crear aplicaciones híbridas que se instalan pero que funcionan con el poder de HTML5 y CSS3. Usa el framework AngularJS de Google como estructura así que en lo que realmente se enfoca es en ofrecer herramientas para el diseño de alta calidad. Hay varios ejemplos de apps creadas con Ionic.
7. The M Project
HTML5, JavaScript y CSS3 se combinan en The M Project para lograr excelentes desarrollos para iOS, Android, Firefox, BlackBerry y equipos de escritorio, todo sin necesidad de aplicaciones nativas. Vale revisar su app de prueba como muestra de la enorme documentación de la que dispone.
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Noticia, ¿Qué ha sido de HTML5? - 25/02/2014 5:16:54
" HTML5, la última versión del estándar HTML, lleva unos años en desarrollo y todavía queda tiempo hasta que todas sus características terminen de transformarse en estándares (de hecho, ni siquiera se espera HTML6: las características de próxima generación están implementándose en lo que llaman HTML.Next). Y, desde que estamos oyendo hablar de HTML5, hemos escuchado todo tipo de promesas, algunas de las cuales no se han cumplido (ni se van a cumplir que sepamos).Pero, yendo más allá, vemos que, pese a que formalmente no es más que un borrador, HTML5 es muy importante en la Web de hoy, e incluso en algunos ámbitos más. Demos un repaso a cuál es la situación actual de HTML5.
HTML5: una evolución necesaria
Vamos a hablar un poco de estándares. HTML es quizá uno de los más importantes y de los más conocidos por todos nosotros, o por lo menos uno de los estándares con los que más contacto tenemos (aunque quizá desconiciéndolo). HTML surge de un poderoso lenguaje de etiquetas llamado SGML, y fue publicado en 1991, aunque el IETF no publicó el borrador para su estandarización hasta 1993. La figura superior es un pequeño resumen de la evolución de HTML.
Si miramos el magnífico artículo sobre la historia de HTML que nuestros compañeros de Genbeta Dev publicaron el año pasado veremos que este estándar ha evolucionado a lo largo de todos estos años, pero que HTML como tal se quedó algo estancado a finales del milenio pasado, enfocándose en XML. Hasta 2004, año en que se creó la WHATWG.
¿Por qué una nueva especificación para HTML era cada vez más necesaria? Porque la Web estaba comenzando a depender demasiado de plugins de terceros (fundamentalmente Flash), y crear contenido enriquecido para ser ejecutado mediante este complemento no es (era) en absoluto barato. HTML5 es desarrollado por WHATWG, que cuenta con una serie de ilustres miembros, a los que en 2007 se unió el propio W3C.
WHATWG se define como una comunidad interesada en hacer evolucionar a la Web. Fue fundada por gente de Apple, Mozilla y Opera debido a la falta de interés en HTML por parte del W3C. WHATWG se encarga, actualmente, de desarrollar el estándar HTML, así como otras características como los Web Workers, el Web Storage o los WebSockets, por poner algunos ejemplos.
¿Qué prometía HTML5?
HTML5, en un principio, prometía dotar de muchas más características al estándar HTML y a los navegadores Web. Y todos pecamos de ser excesivamente optimistas, tildando a HTML5 del absoluto futuro de prácticamente todo lo relacionado con la informática. En el minuto 4:35 de la charla anterior, impartida en octubre de 2012 por Chris Heilmann (developer evangelist de Mozilla), vemos exactamente a lo que me refiero, y que ahí llaman "the hype cycle".
Porque con HTML5 hemos visto promesas de todo tipo: desde una Web no dependiente de plugins hasta que el futuro completo de las aplicaciones para nuestros sistemas operativos pasa por ese nuevo estándar. No en vano, muchas de las mejoras de HTML5 pasan por mejorar la integración de las aplicaciones con los navegadores (y éstos con los sistemas operativos), o con el acceso a hardware de las propias aplicaciones Web.
Hemos visto que muchas de las cosas que se propusieron en su momento han sido implementadas, pero también vemos que otras características que en su momento se nos prometieron tanto a usuarios como a desarrolladores han sido abandonadas o pospuestas. La figura inferior, de Sergey Mavrody (licencia Creative Commons) muestra una serie de características de HTML5 o construidas a su alrededor. Algunas, como véis, están marcadas en color gris: eso significa que han sido abandonadas. Ese es el caso de WebSQL.
¿Qué tenemos ahora mismo?
Estamos al final de la gráfica que vemos en el vídeo superior: en un punto medio entre las casi descabelladas promesas de la segunda mitad de la década pasada y la decepción más absoluta que nos puede llevar a pensar que "esto no vale para nada". Con HTML5 y tecnologías relacionadas disponemos de muchas características que antes eran imposibles sin complementos de terceros. Por poner unos cuantos ejemplos:
Reproducción de audio y vídeo sin necesidad de complementos (aunque sí de códecs).
El elemento
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