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miércoles, 11 de noviembre de 2015

el (supuesto) Popcorn Time de la música ya está aquí [Actualizado] y app para Android con la que descubrir, crear y compartir contenido

Es Noticia, Aurous: el (supuesto) Popcorn Time de la música ya está aquí [Actualizado] - 13/10/2015 1:50:15

" Cuando todavía no ha pasado un mes desde que su nombre apareciese por primera vez en los medios especializados; Aurous, el también conocido como Popcorn Time de la música, ya se encuentra disponible.
Compatible con Linux, Mac OS X y Windows, esta primera versión del software (0.1 Alpha) que permite compartir música de manera masiva, viene con una interfaz de usuario que recuerda a la de otras aplicaciones específicas como Spotify. Eso sí, carece de anuncios (a excepción de algunos banners no intrusivos).
Las posibilidades de Aurous

Al margen de la atractiva apariencia ,que, por cierto, puedes personalizar gracias a la API de plugins del servicio y siempre y cuando poseas conocimientos de CSS, HTML5 o Javascript; y que también se parece a la de TorrentTunes- y de la supresión de la publicidad ,que permite una escucha fluida y sin interrupciones-, la herramienta ofrece otras virtudes.
Por ejemplo, Aurous nos brinda la posibilidad de importar nuestras listas de reproducción de sitios como YouTube, Pandora y el citado Spotify, entre otros; y acceder a la música ya almacenada en nuestro disco duro (en FLAC, WAV o MP3).

Eso sí, también puede quedarse corta e incluso decepcionar en otros aspectos. El proyecto, desarrollado por el programador Andrew Sampson, se postulaba como el nuevo Grooveshark, suspendida por hospedar material que vulneraba los derechos de autor; sin embargo, parece que se encuentra lejos de serlo (al menos todavía). De hecho, se sirve de MP3s de servicios externos como VK y pleer.
Además, su biblioteca de contenido resulta bastante limitada; faltan pistas y artistas. En nuestro caso en particular, hemos tenido dificultades a la hora de ponerla en funcionamiento tras descargarla en Mac, con la velocidad y también con la ordenación de los álbumes.

Por otra parte y ante la polémica suscitada (no tiene ningún tipo de acuerdo con autores ni editores, entre otros), Sampson anunció ayer mismo la asociación con Protip, un servicio de inflexión digital que utiliza la tecnología blockchanin de bitcoin, con la intención de que los usuarios puedan compensar económicamente a los artistas.
En todo caso y probadas sus características, a este servicio todavía le queda mucho para protagonizar una revolución similar a la que supuso la versión para contenidos audiovisuales que ha tratado de emular y cuyo nombre ha usado para promocionarse: Popcorn Time.
Actualización del 13 de octubre a las 13:01: Aurous ya ha sido demandado por la Asociación de la Industria Discográfica de los Estados Unidos (la RIAA), que alega que sus desarrolladores eran ""muy conscientes de la infracción de copyright causada por su servicio"" y que tenían ""la intención deliberada de que esto ocurriese"".
Via | BillBoard
Foto | Pixabay
En Genbeta | Dos hombres, detenidos por difundir información de Pop Corn
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La noticia Aurous: el (supuesto) Popcorn Time de la música ya está aquí [Actualizado] fue publicada originalmente en Genbeta por Águeda A.Llorca .
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Noticia, Mozilla lanza Webmaker, app para Android con la que descubrir, crear y compartir contenido - 18/08/2015 3:00:42

" El pasado mes de junio os hablamos sobre el lanzamiento por parte de Mozilla de la versión beta de Webmaker para Android, una aplicación con la que pretenden motivar a los usuarios a crear contenido en Internet. Ahora, unas semanas después de esta noticia, Mozilla ha anunciado que Webmaker ha salido de la fase beta y se encuentra disponible en Google Play.
Tal y como os comentamos en su momento, la versión de Webmaker para dispositivos Android permite crear todo tipo de contenido (como galerías de fotos, álbumes de recortes, manuales, memes y demás) utilizando texto e imágenes. Además, también podremos utilizar la aplicación para descubrir el contenido creado por otros usuarios. Dado que la herramienta está dirigida a los usuarios de smartphones más recientes, el funcionamiento de Webmaker es bastante intuitivo y permitirá crear contenido en cuestión de pocos minutos. Si nos centramos en las mejoras respecto a la versión beta de la que os hablamos en junio, la interfaz de usuario y su rendimiento han mejorado bastante. Además, desde Mozilla han aprovechado para incorporar algunas novedades, como la posibilidad de visualizar los proyectos en cualquier plataforma (tanto móvil como desde el ordenador) o una mejora en la función para descubrir contenido, que ahora tiene en cuenta la localización del usuario. De esta forma, podremos consultar lo que la gente a nuestro alrededor está creando.
Podéis descargar Webmaker de forma completamente gratuita a través de Google Play.
Fuente: Mozilla.
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Es Noticia, Los mejores recursos educativos del año - 29/10/2015 10:03:00

El Salón de Tecnologías para la Enseñanza premia un total de 21 recursos tecnológicos y experiencias innovadoras para el sectorLa impresora 3D EntresD UP Mini, la pantalla interactiva de Promoethean, un proyector de Epson y la pantalla con pizarra integrada Smart Kapp IQ, entre losganadores
  • L.M.
ACTUALIZADO 29/10/201511:59
Madrid es sede durante estos días del Salón de Tecnologías para la enseñanza, un evento que pretende establecer las líneas en las que avanzarán los nuevos modelos de educación. Tecnologías como inteligencias múltiples, estrategias TIC, recursos educativos abiertos, flipped classroom, aprendizaje basado en proyectos, realidad aumentada, robótica, gamificación, mobile learning, ciberseguridad o tecnología 3D son las innovaciones que abarrotan los stands del salón madrileño en aras de renovar la educación. El evento ha premiado, en su edición de este año, un total de 21 recursos tecnológicos y experiencias innovadoras para el sector educativo.Mejor sistema de impresión para el aula.La impresora EntresD UP Mini ha sido la ganadora en esta categoría. Un reconocimiento que se ha concedido a la empresa por su esfuerzo de acercar la tecnología de impresión 3D a las aulas. "Contar con una impresora 3D de sobremesa en los centros de primaria y secundaria permitirá a los alumnos descubrir las posibilidades que tiene diseñar en 3D y lo sencillo que puede llegar a ser materializar una idea o un diseño. Esto implica un gran cambio de mentalidad y promueve la creación", explica Marc Torras, director general de EntresD.Mejor dispositivo portátil para el aulaMicrosoft Surface 3, de Microsoft Ibérica SRL ha sido el galardonado en esta sección por tratarse de un dispositivo ligero y móvil como una tableta que incorpora toda la potencia y software de un portátil. Es táctil, y cuenta con Windows 10 así como con un teclado.Mejor pizarra digital interactiva / monitor interactivoPromethean ActivPanel Touch, de Promethean fue premiado por permitir trabajar a diez estudiantes en conjunto para desarrollar su pensamiento crítico y sus habilidades interpersonales y comunicativas. Admite una amplia variedad de configuraciones de aprendizaje, incluidas clase completa, individual, en pareja, en equipos pequeños o en varios equipos. El ActivPanel Touch transforma la pantalla interactiva tradicional al "frente del aula" en un centro de aprendizaje cooperativo.
Mejor proyectorEl producto de EPSON EB-1430Wi resultó premiado en esta categoría y es que la compañía hace tiempo que diversificó su oferta y apostó por esta línea de productos. El nuevo proyector de ultracorta distancia de Epson lleva la interactividad a cualquier sala de reuniones. Es táctil, cuenta con la función de lápiz dual, una elevada luminosidad de 3.300 lúmenes, y resolución WXGA que se ajusta a la resolución y a la relación de aspecto de la pantalla de la mayoría de los portátiles.
Mejor accesorio tecnológico para el aulaUna pantalla Ultra HD con una pizarra integrada que permite el uso de tinta multilateral entre cualquier combinación de dispositivos y cualquier lugar del mundo, simultáneamente es el motivo por el que Smart Kapp IQ resultó premiado. Permite que cualquier persona, ya esté en la sala de reuniones o en el aula, pueda ver lo que se está escribiendo en tiempo real. Además cada participante puede contribuir a la pantalla desde su propio dispositivo. Cuando lo hacen, su escritura aparece inmediatamente sobre la pantalla y en el dispositivo de todas las demás personas.
Mejor iniciativa del añoUna plataforma dentro de la informática inmersiva que redefine la experiencia del usuario y crea una base para las futuras tecnologías de inmersión, de HP se proclama como la mejor iniciativa del año: Sprout by HP. combina el poder de un ordenador de sobremesa avanzado con una interfaz de usuario inmersiva y natural para crear nuevas experiencias.
Mejor experiencia innovadoraEl proyecto Class of clans, resultó premiado por su utilizar la gamificación multidisciplinar en Educación Secundaria, concretamente en el IES Antonio de Nebrija. Bajo el marco simbólico y estético del juego online Clash of clans los alumnos se convierten en seres del paleolítico que tienen que sobrevivir y avanzar como civilización, pasando por diferentes épocas. La metodología empleada se basa en el uso de las TIC, el aprendizaje cooperativo, el creative thinking, la neurodidáctica, el aprendizaje basado en proyectos, el flipped classroom y el learning by doing. Fuente Artículo

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