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lunes, 19 de octubre de 2015

Bing lanza nuevas herramientas orientadas a desarrolladores y 5 herramientas de control parental para proteger (y educar) a tus pequeños

Es Novedad, Bing lanza nuevas herramientas orientadas a desarrolladores - 08/10/2015 15:30:47

"Bing acaba de lanzar una serie de nuevas herramientas orientadas a "creadores de todo tipo" que tienen la finalidad de posibilitar el ahorro de tiempo y esfuerzos en llevar a cabo determinadas tareas. Estas nuevas herramientas se unen a las ya disponibles, encontrándose entre ellas las que lanzaron el pasado mes de septiembre orientadas a los propios músicos.
Entre las nuevas aplicaciones nos encontramos con un sencillo generador de códigos QR, donde tan sólo hay que indicar la cadena de texto, como pueda ser una URL, para que genere el código QR correspondiente de forma automática, y un selector de color que permite, además, la conversión de los códigos de color entre los sistemas RGB, HSV y HEX.
Cuenta también con una herramienta para la codificación y decodificación en Base64, HTML, y para cualquier URL, otra para dar formato a la sintaxis en JSON, JavaScript, CSS, XML o HTML, e incluso una tabla ASCII, que permitirá a cualquier desarrollador usar caracteres especiales dentro de su código HTML consiguiendo obtener su valor mediante el sistema HEX o mediante una cadena HTML especial.
Bing indica en su anuncio que estas herramientas son fáciles de usar e invitan a los usuarios a usar Bing Listens para que puedan indicar al equipo de Bing aquellas otras utilidades que necesitan y que actualmente no se encuentra disponible en el servicio.
Texto escrito en wwwhatsnew.com
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Interesante, 5 herramientas de control parental para proteger (y educar) a tus pequeños - 20/09/2015 13:30:35

" Que los más pequeños se manejan como cualquiera de nosotros con los dispositivos móviles es una realidad que no podemos obviar; pues, evidentemente, los menores no están preparados para enfrentarse a los mismos contenidos que los adultos ni tampoco a las mismas posibilidades de uso (nos estamos refiriendo a la gestión del tiempo que pasan delante de la pantalla, por ejemplo).
Y es aquí donde tienen cabida las aplicaciones de control parental, muy útiles para acostumbrar a los benjamines del hogar a emplear los gadgets con cierta medida, conocer qué fin les están dando y protegerles (aunque a ellos les de mucha rabia). Estas son nuestras favoritas.
ESET Parental Control
Acabada de lanzar y en fase beta, nos encontramos en el mejor momento para probar ESET Parental Control, pues esta aplicación de la conocida empresa de software de seguridad acabará siendo de pago. Además, a aquellos que la descarguen ya, se les premiará con seis meses más de uso gratuito.
En concreto, esta app nos brindará la posibilidad de controlar prácticamente por completo el smartphone y/o tablet del niño. Permite bloquear las aplicaciones y juegos que consideremos inapropiados, determinar las franjas y días que no puede utilizarse el aparato en cuestión (por ejemplo, solo de 17 a 18 h. durante el fin de semana), y vetar el acceso a ciertas webs (que se pueden agrupar por temáticas ya predefinidas, añadir individualmente a una lista, etcétera).

Conocer la ubicación desde la que se está gastando el aparato, así como enviar mensajes al gadget -que tendrán que ser obligatoriamente leídos para que no se bloquee el terminal o la tableta-, son otras opciones.
Para empezar a utilizarla, necesitaremos descargarla en los dos dispositivos, crear una cuenta y, a continuación, decirle al programa cuál es el nuestro y cuál el de nuestro pequeño. Al entrar con la opción de padres se nos mostrará una pantalla muy completa, con múltiples pestañas organizadas en varias categorías.
En una sola cuenta tendremos la posibilidad de controlar no solo a uno de nuestros hijos, sino a varios de ellos. Incluso podremos añadir su foto, nombre y edad, acceder a un registro de sus "infracciones" y acciones permitidas, recibir alertas cuando un número indeseable ya establecido contacte con ellos (y también en otras múltiples ocasiones que dejemos programadas), y demás.

Lo que no está tan bien es que, si no accedemos primero a, por ejemplo, el navegador o las aplicaciones que controla ESET en el aparato de nuestro hijo, este recibirá una notificación para "dar permiso" a que el programa lo monitorice la primera vez que lo haga; algo que, ciertamente, no nos conviene. Por otra parte, funciona mejor cuando introducimos urls concretas que cuando vetamos alguno de los contenidos ya predefinidos; y también tarda en actuar con el bloqueo de apps.
Tampoco es fácil que el niño la desinstale, porque necesitaría nuestro pin. Sin embargo, en algunos teléfonos aparece una llave en la parte superior izquierda de la pantalla que les brindaría la opción de desconectarse del control parental. De momento solo está disponible en Android.

FamilyTime
FamilyTime es otra de las aplicaciones que ha experimentado un remozado este mismo septiembre. Ejecutable en iOS, Android y Kindle, la actualización incluye tres nuevas características: App Blocker, Places y Watchlist.
La primera, evidentemente, se refiere a la prohibición de algunas aplicaciones y juegos poco adecuados; mientras que la segunda tiene que ver con el control de la ubicación del pequeño. Pero la app no lo localiza únicamente, sino que nos deja establecer determinadas áreas que el niño no debería traspasar y nos avisa con una notificación cuando lo hacen.

La tercera, "lista de seguimiento" permite a los padres agregar aquellos contactos que consideren poco beneficiosos para sus hijos a una lista. Esto no quiere decir que se bloquee a esta persona, sino que los progenitores recibirán un aviso cada vez que se produzca una comunicación con ella.
Además de estas prestaciones, este software ofrece informes periódicos sobre la actividad de su teléfono, incluye un apartado de "Panic Alerts" para situaciones de emergencia, control de tiempos (y momentos en los que el menor tendrá la posibilidad de usar ,o no- su dispositivo), gestión remota y alertas PicMeUp, para que no te olvides de recogerlos del colegio, el partido de fútbol y similares.
El proceso de creación de la cuenta es un poco más farragoso que el de la aplicación anterior, ya que requiere de una verificación en dos pasos (mandan un código al correo electrónico), algo que, por otra parte, le aporta un plus de seguridad.

Mobil Fence
Mobil Fence es otra herramienta de control parental que destaca por sus múltiples utilidades. No solo incluye, prácticamente, todos los servicios de las dos anteriores (Geo Fencing, bloqueo de apps y páginas web, limitación del tiempo durante el que el niño tiene permiso para gastar el aparato, localización, estadísticas de uso y control remoto) sino que despliega un abanico de alternativa muy útiles.
Por ejemplo, se pueden bloquear algunas funciones del gadget como la cámara, el WiFi, el bluetooth, las llamadas entrantes o salientes, algunos números específicos y similares. Un servicio interesante es el de la monitorización de los mensajes intimidatorios; es decir, cuando el niño reciba un mensaje que contenga una determinada palabra violenta determinada, si así lo desean, por los tutores, estos reciben un aviso. Ideal para prevenir casos de bullying.

Una de sus mayores ventajas es que su web ofrece un apartado de preguntas y respuestas frecuentes e instrucciones de uso muy útiles. Es fácil de instalar y los bloqueos se activan inmediatamente. En caso de que el niño quiera emplear una utilidad bloqueada, se encontrará con un mensaje que rece ""las siguientes funciones han sido bloqueadas"" (es posible reactivarlas temporalmente).
Pero Mobile Fence también tiene inconvenientes (en general no demasiado importantes), como las innecesarias pantallas de inicio previas a su instalación, que el entorno visual resulta bastante plano (por ejemplo, falla el punto de las fotos), o que cuando despliegas las opciones el texto llega a minimizarse de manera bastante incómoda en los móviles. De momento solo la encontramos para Android.

ScreenTime
Es perfecta para acotar el tiempo que pasan los benjamines de la casa delante de la pantalla de forma positiva. Es decir, aunque ScreenTime bloquea los juegos y las redes sociales a la hora de dormir (dejando solo operativas las apps de lectura), veta el funcionamiento de cualquiera de ellas cuando se apagan las luces (o cuando quieras, con solo pulsar un botón de tu smartphone); también premia a los niños con tiempo extra cuando completan tareas (como ordenar su cuarto, ..etc.).
También permite limitar el acceso a las aplicaciones que se deseen, realizar un seguimiento a distancia de sus acciones, e incorporar una contraseña para que no puedan desinstalar el software que les da tantos "problemas".
Su puesta en marcha requiere de la lectura de un código QR e incorpora un molesto asistente virtual, pero es rápida y carece de complicaciones, igual que gastarla (es muy visual). Ejecutable en iOS y Android, tiene una versión premium cuyo periodo de prueba dura 14 días. Puede requerir de algunos permisos extra de nuestro smartphone.

FootPrints
Compatible con iOS, FootPrints no es tan completa como las anteriores y se centra, básicamente, en la localización. Sin embargo, la reseñamos por una serie de virtudes concretas: no solo nos dice dónde está el niño en ese mismo momento sino que es capaz de realizar un seguimiento del trayecto concreto, en tiempo real, permite establecer zonas y nos avisa si se traspasan y se ejecuta en segundo plano (de manera que no consume prácticamente batería).

Al margen de estas herramientas también encontramos escritorios específicos para niños. Es el caso de Magic Desktop 9.1, que además de ofrecer unas garantías de control parental muy similares a las de las aplicaciones anteriores (incluso dispone de un servidor de correo electrónico capaz de esconder el spam y las suplantaciones de identidad), cuenta con contenidos específicos adaptados al público infantil, favorece el aprendizaje y la creatividad; entre otros.
En todo caso, el control parental debe ser vivido por el niño, no como una prohibición sino como un proceso educativo, es decir, como una ayuda que le brindan los mayores para que no se exponga al peligro (ni tampoco aquellos datos que hayamos guardado en el dispositivo, si es compartido) pues todavía carece de las habilidades necesarias para discernir entre aquellas acciones que podrían ponerle en riesgo y aquellas otras que no. Al fin y al cabo esa es la realidad. Explícasela.
Imagen | Flickr
En Genbeta | YouTube lanza Kids, su aplicación móvil con vídeos aptos para niños
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La noticia 5 herramientas de control parental para proteger (y educar) a tus pequeños fue publicada originalmente en Genbeta por Águeda A.Llorca .
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Que opina usted? Bienvenida, convergencia: por fin tu smartphone es también tu PC - 09/10/2015 3:30:39

Continuum4

Los Lumia 950 y 950 XL son los primeros smartphones de gama alta de la historia de Microsoft como fabricante de este tipo de dispositivos. Mucho hemos tenido que esperar para asistir a la presentación de estos dos productos que aportan todo lo necesario en su interior para competir con los mejores, pero que sobre todo destacan por una característica software diferencial: Continuum.

Conocimos esta tecnología hace un año, pero no fue hasta el pasado mes de abril que Microsoft nos mostró lo que seríamos capaces de lograr con ella en tablets y, sobre todo, en teléfonos móviles. Es sencillo de decir e incluso de mostrar, pero para algunos puede ser difícil de entender a pesar de la magnitud del logro: tu smartphone es por fin tu PC. Pero de verdad.

Qué necesitas para poder disfrutar de Continuum en tu smartphone

¿Por qué no puedo utilizar Continuum en mi Lumia 930, o mi 640 XL, o cualquier otro, y disfrutar de ese comportamiento camaleónico? ¿Por qué no puedo convertirlos en mi PC? Bueno, la razón es simple. John Belfiore ya explicó en el evento Build del pasado mes de abril que el hardware de estos smartphones con soporte para Continuum debía cumplir ciertos requisitos.

Continuum2

En concreto, debemos contar con procesadores capaces de lidiar con dos pantallas de forma separada, y ya entonces Belfiore comentó que por ahora los "nuevos procesadores" de Qualcomm eran los ideales para esa tarea. Eso se ha demostrado al comprobar cómo los Lumia 950 y 950 XL integran los Qualcomm Snapdragon 808 y 810 respectivamente, y es ahí donde reside el secreto de esta característica. Ese primer procesador, por cierto, es el mismo que integra el Acer Jade Primo con el que este fabricante presumió de ser el primero en ofrecer ese soporte.

De hecho se rumoreaba que dispositivos como el Lumia 1530 o el Lumia 930 ofrecerían esa opción tras ver cómo en una demo en el evento WPC 2015 estos eran los protagonistas de esa experiencia con Continuum: a pesar del soporte Miracast o Bluetooth de estos dispositivos, es el procesador el que no permitía llevar a cabo esa experiencia como Microsoft había planteado.

Ese soporte para mostrar vídeo en dos pantallas distintas (la del teléfono y la del monitor conectado) se aprovecha gracias a un pequeño dock, una base de conexión que Microsoft venderá de forma opcional a aquellos que quieran disfrutar de esta posibilidad y que permitirá conectar el móvil a un monitor vía el cable USB-C, la tecnología Miracast y los puertos HDMI o DisplayPort (de tamaño completo) que están presentes en ese dock.

Eso son malas noticias para los usuarios de smartphones anteriormente presentados por la firma, ya que esa capacidad de convertir el móvil en un PC de sobremesa no será posible. Es, nos tememos, el precio de un salto tecnológico tan importante. El soporte Continuum acabará siendo una constante en todo el catálogo de dispositivos basados en Windows 10, pero eso llevará algún tiempo: los microprocesadores móviles que integre la compañía tendrán que ofrecer ese soporte, y como en toda evolución tecnológica, esa capacidad llegará a más y más dispositivos más y más baratos con el tiempo.

¿Quién necesita Continuum?

Muchos usuarios pueden no verle el sentido a esta propuesta de Microsoft. "Ya tengo un portátil y un móvil, no necesito más". Y sin embargo, Continuum precisamente ofrece una interesante alternativa en muchos escenarios.

Continuum3

El más claro es aquel en el que contamos con un puesto de trabajo en nuestra oficina y otro en casa. En ese puesto de trabajo solo necesitaríamos contar con un monitor, un teclado y un ratón, además del dock que permite conectar ese monitor al smartphone. En esa situación ya no tendríamos que llevarnos el portátil de un lado al otro.

Así es: nuestros datos, nuestras aplicaciones y nuestra experiencia de uso tanto en modo smartphone como en modo escritorio estaría encapsulada en estos dispositivos. Obviamente puede que aún así ciertos usuarios necesiten ciertas condiciones especiales en su trabajo o en su casa por el tipo de tareas que ejecutan en sus equipos, pero para muchos usuarios que hacen un uso "ligero" del PC, la propuesta de la convergencia es asombrosa.

No solo eso, y aquí el propio discurso de Satya Nadella era especialmente evidente: para mucha gente en países emergentes "y yo vengo de uno", comentaba en una entrevista exclusiva en The Verge, su smartphone ya es su PC. Obviamente los actuales Lumia están situados en la gama alta del catálogo, pero todo llegará: lo que hoy es exclusivo de cierto rango de productos será algo común en todo tipo de dispositivos.

Esto es solo el principio

La magia no solo se la debemos a Continuum, por supuesto. Microsoft ha puesto en juego muchos componentes clave para poder ofrecer esa posibilidad: ese nuevo núcleo común a todas las plataformas, la tienda unificada de aplicaciones y sobre todo las aplicaciones universales permitirán que no importe demasiado dónde ejecutas las cosas: el sistema se encargará de que siempre obtengas la mejor experiencia de usuario.

Continuum1

Microsoft nos mostró un avance de lo que sería posible conseguir con Continuum en smartphones, pero ha sido ahora cuando hemos podido comprobar cómo efectivamente ese pequeño dispositivo que llevamos en el bolsillo puede convertirse prácticamente en un PC completo. Y decimos "prácticamente" porque quienes han probado esa experiencia ya apuntan a que por ahora tendremos algunas pequeñas limitaciones.

Nada especialmente sorprendente teniendo en cuenta que estamos ejecutando una sesión de escritorio desde un procesador móvil: la multitarea no será tan potente, las aplicaciones no funcionarán tan fluidas, pero todo eso avanzará, sobre todo teniendo en cuenta que la evolución de los procesadores móviles es asombrosa, y que Windows 10 y las aplicaciones universales no han hecho más que iniciar su camino. Y aún así, en Ars Technica lo dejaban claro. "Continuum mola".

Ahí es donde debe quedar claro que los desarrolladores deben ponerse manos a la obra para adaptar sus herramientas de forma que se conviertan en aplicaciones universales. Las ventajas para ellos serán evidentes: una sola aplicación podrá usarse de forma indistinta en escritorio y en un móvil o una tableta, y esa adaptación, hecha según indica Microsoft, permitirá sacar todo el partido a la aplicación la utilicemos como la utilicemos.

Será interesante comprobar en el futuro cómo se resuelven cuestiones que ahora generan dudas, como la compatibilidad con juegos -¿tiene sentido un Steam universal?- o el soporte hardware. Por ejemplo, en la demo no se indicó nada sobre el soporte de impresoras, algo casi imprescindible para un usuario empresarial, pero sí que vimos cómo era posible conectar una llave USB al dispositivo y explorar sus contenidos para trabajar con algunos de esos ficheros en el teléfono.

Otras dudas respecto al soporte de temas como las redes VPN, la interacción con otros dispositivos y otros servicios y situaciones se quedan en el tintero, pero lo importante aquí es que la convergencia está por fin con nosotros. Ahora solo tenemos que ver cómo crece y -esperemos- conquista un mercado en el que podría suponer toda una disrupción.

En Xataka | Cinco años después, ¿cómo de lejos estamos de unir escritorio y táctil en una única experiencia?

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La noticia Bienvenida, convergencia: por fin tu smartphone es también tu PC fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .










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Bitacoras.com

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