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El juego simulaba un campo de tennis y estuvo inspirado en un radar de misiles que se usaban en la Segunda Guerra Mundial.
Hace 68 años, un día como hoy, Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann registraron la patente del más antiguo juego electrónico interactivo de la historia: Dispositivo de Entretenimiento de Tubos de Rayos Catódicos. El juego guardaba semejanza con un radar de los que se usaron durante la Segunda Guerra Mundial.
Este juego usaba circuitos analógicos, no digitales, para controlar el haz del tubo y la posición de un punto en la pantalla. Las superposiciones de pantalla fueron usitlizadas para los objetivos ya que no existían hasta el momento los gráficos.
Según su descripción en la patenta, este es un juego de habilidad en donde el jugador se sienta y enfrenta a un tubo de rayos catódicos. El jugador utiliza un mando de control para posicionar el haz de tubo de rayos catódicos en la pantalla y tiene un tiempo determinado para maniobrar el punto. Si el punto cae sobre la línea que supone una red, entonces se simula una explosión con lo que el juego se da por terminado.
Si bien es el primer videojuego de la historia, no se fabricó comercialmente. Por lo que algunos no lo consideran necesariamente el primero y atribuyen al clásico Ping Pong como el pionero en este rango.
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